Недавно произошло обновление официального FAQ и ответы на часто задаваемые вопросы пользователей относительно геймплея TERA, о предстоящей локализации (ях), а так же будущих бета-тестах.

В первых числах марта официальный европейский сайт TERA (Tera-Online.com) произвел набор и представил новых модераторов форума, и они тут же взялись за работу. Для начала создали несколько топиков с ответами на часто задаваемые вопросы. Достаточно активно удаляют флуд на форуме, своевременно информируют сообщество о всех событиях касательно TERA.

Вслед за этим  было произведено обновление официального FAQ, перевод которого находится у нас в разделе «Об игре». Из важных изменений можно выделить:
  • класс Elementalist был переименован в Mystic;
  • на западе релиз TERA запланирован к выпуску на первый квартал 2011 года, она будет издаваться на различных языках, для некоторых регионов будут выпущены локализации.
На официальном форуме TERA, в специальной теме пользователи задавали вопросы относительно геймплея, локализаций, а так же будущих бета-тестах. Представители компании их комментировали и в итоге были опубликованы две подборки вопросов и официальных ответов на них:

Геймплей

Сколько потребуется времени на прокачку персонажа до максимального уровня?

Разумеется у всех игроков это займёт разное время и будет в большей степени зависить от их опыта. К тому же, так как мы всё ещё не доконца выяснили мнения фокус-групп и бета-тестеров — пока что преждевременно говорить о точных сроках.

Были ли задумки о возможности введения системы подклассов для персонажей, которые уже достигли максимального уровня?

Нет, такого в планах не намечается. Уверяем Вас, при достижении максимального уровня, игрокам будет чем заняться.

Какой планируется контент в финальном релизе игры?

На высоких уровнях игроки заметят, что они своими действиями могут влиять как на события в мире TERA, так и на сам мир. Скоро мы расскажем более подробно об этой особенности, следите за обновлениями!

Локализация

Будут ли переведены при локализации закадровый голос, имена NPC и общая сложность игры?

Локализация представляет из себя больше чем просто перевод — мы намерены переработать большую часть сюжетных элементов, включая и NPC, при этом будет учитываться мнения фокус-групп относительно удобства и восприятия игры.

Планируется ли локализация музыки в TERA?

На данный момент мы не планируем перевод саундтреков игры.

Если будут изменены голоса NPC, появится ли возможность выбора между западной и корейской версией игры?

Нет, так как большая часть игрового контента может значительно различаться в обеих версиях.

Будет ли западная версия TERA включать в себя всё то, что имеется в корейской версии игры?

Тут могут быть разногласия, поскольку в западной версии игры контент и история мира TERA будут специально адаптированы для североамериканской и европейской аудитории.

Каким изменениям будет подвержена западная версия TERA, и будут ли учитываться мнения сообщества?

Процесс локализации будет представлять из себя переработку истории игрового мира, сюжетной линии а так же квестов и диалогов. Нам очень важно мнение сообщества, мы будем продолжать работать с фокус-группой и будем принимать во внимание пожелания и отзывы игрового сообщества.

В Корее TERA был присвоен рейтинг «Только для взрослых». Можно ли рассчитывать, что западной версией будет получен рейтинг «M» («Mature» — «От 17 лет»)? и будет ли контент урезан/ограничен с целью получения рейтинга «T» («Teen» — «Подросткам 13–19 лет»)?

Сейчас рано говорить о том, какой рейтинг получит игра —  но мы точно не собираемся урезать контент только из за интересов рейтинга.

«Teen» — «Подросткам 13–19 лет» или «Mature» — «От 17 лет»

Есть ли вероятность того, что девушки Popori будут подвергнутся переработке в процессе локализации?

Девушки Popori обидятся на такой вопрос!

Безопасность

Как активно вы будете бороться с ботоводством?

Мы постараемся недопустить любых методов мошенничества, и мы будем активно работать над обеспечением комфортной игры для каждого игрока.

Будет ли GameGuard идти в комплекте с западной версией игры?

За последние несколько недель мы наблюдали очень большое количество вопросов игроков по этому поводу, и они будут обязательно приняты во внимание. Следут отметить, что это наша цель - обеспечить игрокам постоянную, безопасную и честную игру и беспрепятственую возможность входа в мир TERA.

nProtect GameGuard в TERA

Будет ли в игре реализована система, которая позволит пользователям сообщить о спаме?

Мы понимаем необходимость подобной системы и учтём это в дальнейшем при разработке игры.

Издание

Будет ли TERA издаваться на испанском или португальском языках?

Определение списка языков поддерживаемых TERA ещё не завершено.

Когда планируется релиз западной версии игры?

О предварительном плане релиза будет объявлено позднее.

Будет ли у игроков возможность выбирать для игры любой сервер TERA, в не зависимости от их географического положения?

Возможность фильтрации регионов в зависимости от архитектуры и расположения сервера ещё не утверждена.

PvP

Как устроено PvP в TERA?

Механизм PvP будет напрямую зависеть от типа сервера — тоесть на PvP сервере будет неограниченное, свободное PvP, а на PvE сервере только при согласии обоих игроков. В TERA нет предопределённого конфликта («духа интриги»), но мы уверены, что гильдии станут вступать в противоборство и PvP будет неизбежно. Поскольку корректировки все еще вносятся, основываясь на отзывах фокус-группы,а так же бета-тестеров, более подробная информация о PvP будет раскрыта позже.

Расы

Будут ли у расы High Elves рыжие волосы?

Да, поскольку High Elves (как и другие расы) экспериментируют с парикмахерами и колористами ;).

Вакансии

Существуют ли в компании En Masse вакансии для начинающих или с предварительной стажировкой?

Преглашаем Васпосетить раздел «Карьера» на нашем сайте, для ознакомления текущими с вакансиями.

Бета-тестирование

Будут ли предприняты меры против людей, которые опубликовывали материалы носящие статус NDA (Non-disclosure agreement)?

Мы очень серьёзно относимся к разглашению, и намерены принимать соответствующие меры.

В ближайшее время все ждут, что будет названа дата начала ФГТ или открытого Бета-теста?

Следите за новостями и будьте начеку после GDC!

Предстоящее тестирование будет похоже на корейское с 20 тыс. участниками и стресс-тестом? Меня очень волнует состояние наших бета-тестов.

Мы планируем протестировать многие вещи во время предстоящих бета, включая и стресс-тесты.

В следующем ФГТ будет использоваться тот же клиент и игровой контент, что и на ЗБТ 3 в Корее?

Нет.

Есть ли шанс увидеть релиз игры в 2010 году?

Нет, пускай это займет немного больше времени, но мы будем уверены, что игра полностью протестирована и готова, чем спешить с её выпуском.

Опубликовать в своем блоге livejournal.com



Партнеры
Русские сервера TERA

(RU) - Кайа PVP
(RU) - Велика PVE

Европейские сервера TERA

(EN) - Fraya PVE
(INT) - Killian PVP
(DE) - Hasmina PVE
(FR) - Elinu PVE

Американские сервера TERA

Ascension Valley PVE
Celestial Hills - Roleplay PVE
Tempest Reach PVE

Язык сайта | Русский / English

Рассылка новостей
Лента сайта RSS рассылка ленты новостей Tera-Online.cc
Поиск по сайту

Последние темы форума
Опрос
Какой класс для вас самый предпочтительный?
Archer (Лучник)
Berserker (Берсерк)
Mystic (Мистик)
Lancer (Лансер)
Priest (Жрец)
Slayer (Убийца)
Warrior (Воин)
Яндекс.Метрика