Новости Comic-Con

Появилась новая информация о нововведениях в TERA, на недавно прошедшем Comic-Con в Сан-Диего демонстрировался обновленный билд теры, из нововведений следует отметить следующее:

Новый механизм кастомизации скиллов - Система Глифов (Glyph System) и обновленный редактор внешности персонажа, об этом в интервью порталу Ten Ton Hammer рассказал помошник продюсера Стефан Рамирес. Мы будем иметь уникальную систему скиллов, это позволяет вам настроить ваши навыки.
Comic-Con 2010: Новый интерфейс и Система Глифов Comic-Con 2010: Новый интерфейс и Система Глифов

Ниже можно посмотреть видео-ролик с данным интервью, где помошник продюсера Стефан Рамирес взял нас на экскурсию и рассказал подробно о нововведениях в TERA, в том числе и о расширеных возможностях настройки внешнего вида персонажа (Glyph System), а так же о новом пользовательском интерфейсе.
Подробнее


GamesCOM  - новая и в то же время главная в Европе выставка видео-игр и развлечений, впервые прошла в Кельне в 2009 году и стала самым масштабным и доступным для игроков мероприятием, в этом году открытие выставки состоится 18 августа, закрытие 22 августа.

Подробнее


Партнеры
Русские сервера TERA

(RU) - Кайа PVP
(RU) - Велика PVE

Европейские сервера TERA

(EN) - Fraya PVE
(INT) - Killian PVP
(DE) - Hasmina PVE
(FR) - Elinu PVE

Американские сервера TERA

Ascension Valley PVE
Celestial Hills - Roleplay PVE
Tempest Reach PVE

Язык сайта | Русский / English

Рассылка новостей
Лента сайта RSS рассылка ленты новостей Tera-Online.cc
Поиск по сайту

Последние темы форума
Опрос
Как известно что в Tera online принцип PvP будет устроен по системе FFA (каждый сам за себя - кого хочу, того и бью), но сразу понятно что не все игроки будут агрессивно истреблять всех кого видят. На какой аспект игры вы будете опираться во время путешествий по миру?, PvP - убивая игроков которые переходят вам дорогу, или просто попались под горячую руку. PvE - быть дружелюбным, душой любой группы или рейда, всячески помогать игрокам, специализироваться на качестве своего персонажа и репутации среди других игроков, и не ввязываться в драки с противником, ведь всегда лучше договорится, если есть такая возможность, или же PVPVE - действовать исключительно от ситуации, если игрок напал, яростно защищаться и преследовать его, если пытается скрыться, но при возможности мирно сосуществовать с другими игроками.
PVP
PVE
PvPvE
Яндекс.Метрика