Это аналитическая статья о СРЕ от Джона Туита (Jon Tuite) бизнес-аналитика, работающего в En Masse.

Меня зовут Jon Tuite, но некоторые из вас могут запомнить меня из СРЕ как Toot, castanic убийца. Здесь в En Masse я занимаюсь бизнес-аналитикой, и это моя работа по сбору данных о том, как люди играют в TERA, а затем использовать эту информацию, чтобы помочь сделать бизнес и проектные решения. В СРЕ, я собрал все виды интересных данных об игре TERA, и BrotherMagneto попросил меня показать некоторые из этих данных в своем блоге, чтобы поделиться с сообществом.
Подробнее
Продюсер Крис Хагер резюмировал итоги СРЕ, в том числе информацию, которую En Masse почерпнула из тестирования US серверов и веселой игры с сообществом!

Мы любим тесты. Что может быть лучше, чем поделиться тем, над чем мы работаем с нашими поклонниками? Последний СРЕ не был исключением, и мы были очень взволнованы, чтобы не только показать вам, чего мы достигли, но и играть вместе с вами, тоже!
Подробнее


Партнеры
Русские сервера TERA

(RU) - Кайа PVP
(RU) - Велика PVE

Европейские сервера TERA

(EN) - Fraya PVE
(INT) - Killian PVP
(DE) - Hasmina PVE
(FR) - Elinu PVE

Американские сервера TERA

Ascension Valley PVE
Celestial Hills - Roleplay PVE
Tempest Reach PVE

Язык сайта | Русский / English

Рассылка новостей
Лента сайта RSS рассылка ленты новостей Tera-Online.cc
Поиск по сайту

Последние темы форума
Опрос
Как известно что в Tera online принцип PvP будет устроен по системе FFA (каждый сам за себя - кого хочу, того и бью), но сразу понятно что не все игроки будут агрессивно истреблять всех кого видят. На какой аспект игры вы будете опираться во время путешествий по миру?, PvP - убивая игроков которые переходят вам дорогу, или просто попались под горячую руку. PvE - быть дружелюбным, душой любой группы или рейда, всячески помогать игрокам, специализироваться на качестве своего персонажа и репутации среди других игроков, и не ввязываться в драки с противником, ведь всегда лучше договорится, если есть такая возможность, или же PVPVE - действовать исключительно от ситуации, если игрок напал, яростно защищаться и преследовать его, если пытается скрыться, но при возможности мирно сосуществовать с другими игроками.
PVP
PVE
PvPvE
Яндекс.Метрика