Интервью с CEO Kim, Генеральным Директором Bluehole Studio
Генеральный директор Bluehole Studio CEO Kim, дал интервью, в котором ответил на наиболее актуальные вопросы по поводу ОБТ в Корее и выходу игры.

Обт стартует 1,11 . Эта дата что-то означает?
CEO Kim: Мы посмотрели на наш план открытия сервера, он был запланирован на середину Января. Говорят плохая примета открываться в выходные и мы решили сделать это в будний день. Сама дата нечего не означает.

Как долго будет длиться открытый бета-тест?
CEO Kim: Мы будем следить за игровым процессом. Прислушиваться к игрокам, если их всё устроит , то мы закончим тест раньше. Приблизительно 1-2 недели, возможно раньше.

Как вы думаете этот сезон удачный для открытия?
CEO Kim: Да, я считаю это самый удачный сезон для открытия. Если дата открытия совпадёт с датой выхода какой либо другой игры - это не значит , что мы соперничаем с издателем выпустивший вместе с нами. Это просто будет совпадение. Много объявлений по поводу 1.01.2011., но мы всё же будем праздновать открытие в день релиза когда она будет готова на все 100%

Каково примерно количество игроков на каждый сервер?
CEO Kim: 1 сервер может вмещать в себя примерно 5000 игроков одновременно подключенных , не считая количество созданных персонажей на аккаунте . Он может и больше, но мы не будем рисковать.

По поводу оплаты и цены на игру?
CEO Kim: Да , мы вложились сильно и потратили огромное кол-во средств , надеемся что игра оплатит себя, но мы не собираемся пугать покупателя высокими ценами на подписку. Для нас прежде всего это «Довольный игрок», что бы играя он получал максимальное удовольствия . Так что я думаю цена не будет кусаться. (улыбается)

Что касается по поводу зарубежных ваших партнёров ?
CEO Kim: Мы охотно поддерживаем связь и ведём переговоры. У нас в планах Япония , Америка, Европа. После релиза , Через месяц мы поможем провести несколько тестов в зарубежных странах . Предположительное Открытие у них запланирован на начало лета 2011 года , но может и раньше. Первой откроется Япония , затем Америка ну и после соответственно Европа. 

В Аионе была проблема с оптимизацией. Не постигнет ли эта же участь Теру?
CEO Kim: Мы потратили кучу времени чтобы оптимизировать игру . Мы не хотим заставлять игрока нервничать во время игры. Мы решили эту проблему.

Перевод с Корейского языка выполнила Nympha

Обсудить на форуме

Опубликовать в своем блоге livejournal.com



Официальный сайт



Партнеры
Русские сервера TERA

(RU) - Кайа PVP
(RU) - Велика PVE

Европейские сервера TERA

(EN) - Fraya PVE
(INT) - Killian PVP
(DE) - Hasmina PVE
(FR) - Elinu PVE

Американские сервера TERA

Ascension Valley PVE
Celestial Hills - Roleplay PVE
Tempest Reach PVE

Язык сайта | Русский / English

Рассылка новостей
Лента сайта RSS рассылка ленты новостей Tera-Online.cc
Поиск по сайту

Последние темы форума
Опрос
Какой класс для вас самый предпочтительный?
Archer (Лучник)
Berserker (Берсерк)
Mystic (Мистик)
Lancer (Лансер)
Priest (Жрец)
Slayer (Убийца)
Warrior (Воин)
Яндекс.Метрика