Основное Руководство по Кристаллам Улучшения
Обзор
Кристаллы улучшения могут быть присоединены к Вашей экипировке - оружию и броне. Они позволяют Вам настраивать свой уникальный стиль игры. Есть шанс, что они могут быть уничтожены, когда Вы умираете, или когда Вы пытаетесь удалить кристаллы.
Типы Кристаллов
Кристаллы делятся на две категории: доспехи и оружие. Кристаллы оружия (красные) в основном предлагают наступательные улучшения, в то время как (синие) кристаллы брони оказывают поддержку или защиту. Кристаллы бывают разной степени редкости, редкие кристаллы обладают большей силой нежели обычные. С повышением уровня, игроки будут находить все больше и больше различных кристаллов, что расширит круг доступных эффектов добавляемых кристаллами. Кристаллы обладают разнообразными функциями и могут играть ту или иную роль при различных условиях. Типичные основные кристаллы просто увеличивают HP или MP, но игроки быстро найдут преимущества в различных эффектах добавляемых другими кристаллами.
- Увеличение максимального HP
- Увеличение максимального MP
- Восстанавление HP каждые 5 секунд
- Восстановление MP каждые 5 секунд
- шанс на X % получить HP всякий раз, когда Вы наносите врагу повреждение
- шанс на X % получить MP всякий раз, когда Вам наносится повреждение врагом
- Увеличение всех сопротивлений на X
- Увеличение защиты на X
- Увеличения атаки на X
- Скорость бега вне боя увеличивается на X
Эффекты Кристаллов
Для Оружия:
Иконка | Название | Эффект Кристалла |
![]() |
Hunter | Увеличение урона по средним монстрам |
![]() |
Mutinous | Увеличение урона по большим монстрам |
![]() |
Domineering | Увеличение урона по маленьким монстрам |
![]() |
Forceful | При крите в спину вешает баф на атаку |
![]() |
Brutal | Увеличение урона по опрокинутой цели |
![]() |
Savage | Увеличивает силу критического удара в спину |
![]() |
Backbiting | Увеличивает силу критического удара в спину по обычным монстрам |
![]() |
Acrimonious | Увеличивает силу критического удара в спину по большим монстрам |
![]() |
Cruel | При опрокидывавании цели вешается баф на силу атаки |
![]() |
Focused | Увеличивает силу критического удара в спину по монстрам в ярости |
![]() |
Squelching | Увеличивает силу критического удара по маленьким монстрам |
![]() |
Carving | Увеличивает шанс критического удара |
![]() |
Brilliant | Восстанавливает МП каждые 5 секунд |
![]() |
Glistening | При крите в спину вешает баф на реген МП |
![]() |
Infused | Вешает баф на реген мп при опрокидывании |
![]() |
Furious | Увеличение силы атаки при ХП меньше 50% |
![]() |
Slaying | Увеличение силы крита при ХП меньше 50% |
![]() |
Cunning | Увеличивает максимальное значение MП |
![]() |
Salivating | восстанавливает МП при атаке другого игрока |
![]() |
Virulent | Вешает яд при крите по опрокинутой цели |
![]() |
Threatening | Увеличивает агрессию монстров |
![]() |
Swift | Повышает скорость бега во время боя |
Для Брони:
Иконка | Название | Эффект Кристалла |
![]() |
Stalwart | Увеличивает защиту от средних монстров |
![]() |
Poised | Увеличивает защиту от монстров в ярости |
![]() |
Anarchic | Увеличивает защиту от больших монстров |
![]() |
Noblesse | Увеличивает защиту от маленьких монстров |
![]() |
Grieving | Регенерирует МП, когда вас атакует другой игрок |
![]() |
Relentless | Увеличивает максимальное значение HP |
![]() |
Vigorous | Востанавливает HP каждые 5 секунд. |
![]() |
Fleetfoot | Увеличение скорости бега в мирном режиме |
![]() |
Dauntless | При атаке большим монстром есть шанс получить баф на защиту |
![]() |
Empyrean | Если вас сбил с ног монстр в ярости есть шанс получить баф на защиту |
![]() |
Warding | Шанс получить баф на защиту если вас сбили с ног |
![]() |
Inspiring | Шанс получить баф на регенерацию ХП если вас сбили с ног |
![]() |
Soothing | Шанс получить баф на регенерацию ХП, если вас сбил с ног обычный монстр |
![]() |
Resolute | Увеличение защиты при ХП ниже 50% |
![]() |
Protective | Увеличение защиты от крита при ХП ниже 50% |
Условия работы кристалов
Некоторые кристаллы начинают работать только при определенных условиях, но в то же время эти кристаллы и предлагают более "вкусные" бонусы, в отличие от кристаллов "постоянного действия".
Базовые кристаллы "повышения скорости" лишь повысят скорость передвижения вне боя. Кристаллы других типов могут быть активированны только если например персонаж был оглушен при борьбе с разъяренным врагом, или при атаке врага сзади.
Кристаллы с бонусом атаки с тыла предлагают бонус к атаке, если персонаж атакует цель с тыла.
Некоторые монстры, после длительного боя могут начать проявлять признаки повышенной агрессии. Их увеличенная скорость атаки и перемещения, как результат - дополнительные повреждения. Разъяренные монстры становятся красными, предупреждая игрока о том, что пора принимать меры, такие как блокирование или уклонение. Некоторые кристаллы наделяют персонажа дополнительной защитой против врага находящегося в "ярости".
Некоторые условия, при которых начинают работать кристаллы различных типов:
- Сокрушительный удар (Knockdown) - эти кристаллы работают только если атаковавший Вас враг сбит с ног.
- Атака Сзади (Rear Attack) - Работает только при атаке или при нападении врага сзади.
- Ярость (Enrage) - Они вступают в силу при атаке или при нападении монстра, который находится в состоянии ярости. У монстров находящихся в режиме "Ярость" увеличена атака и скорость передвижения.
Размер монстра и Кристаллы
Монстры в TERA разбиты на группы: маленькие монстры, средние монстры и огромные монстры (босы). Некоторые кристаллы эффективны только против монстров конкретного размера. В зависимости от того, с какими монстрами Вы сражаетесь, Вы можете выбрать кристаллы, которые будут иметь наибольший эффект. Ниже приведена пара примеров, демонстрирующих комбинации кристаллов, разработанных для использования против разного размера монстров:
Маленькие Монстры
Domineering Rhomb: Увеличивает урон наносимый небольшим монстрам.
Squelching Rhomb: Увеличение критического урона при атаке маленьких монстров.
Защита Против Боссов
Dauntless Cabochon: Шанс создать защитный барьер, в случае если Вас сбил с ног босс-монстр.
Acrimonious Cabochon: Увеличивает критический урон наносимый боссу.
Примеры различных комбинаций кристаллов для разных классов
Кристаллы, которые могут быть хороши для воинов:
Warding Hexage: Вероятность генерации защитного щита если Вас сбили с ног.
Fleetfoot Hexage: Увеличивает скорость перемещения во время боя.
Показывает щит, который был создан с помощью кристалла.
Щит поглощает небольшое количество повреждений, после чего рассеивается.
Кристаллы, которые могут быть хороши для копейщиков:
Inspirational Rhomb: Шанс периодической регенерации HP когда вас сбили с ног.
Vigorous Rhomb: Постоянная регенерация HP. Регенерация HP особенно полезна для копейщиков закованных в тяжелую броню.
Кристаллы, которые могут быть хороши для убийц:
Savage Cabochon: Увеличение критического урона при атаке противника со спины.
Triumphant Cabochon: Увеличивает силу атаки при получении критического удара.
Показано различие в повреждениях между атакой спереди и атакой сзади.
Кристаллы, которые могут быть хороши для берзерков:
Defiant Hexage: Увеличивает наносимый урон, когда у вас меньше 50% HP
Persistent Hexage: Увеличивает критическую силу атаки, когда у вас меньше 50% HP
Сила наносимых повреждений увеличивается, если количество HP низкое, это касается любых атак.
Кристаллы, которые могут быть хороши для лучников:
Cruel Rhomb: Увеличение урона при атаке врага, который который был сбит с ног.
Venomous Rhomb: При атаке цели, которая была сбита с ног. Вы можете заставить их получать эффект яда (отравления).
Атака сбитых с ног противников с помощью этих камней может значительно увеличить наносимые врагам повреждения.
Кристаллы, которые могут быть хороши для колдунов:
Cunning Cabochon : Непрерывное восстановление маны.
Glistening Cabochon: При нанесении критического удара врагу, Вы восстанавливаете часть MP
Кристаллы, которые могут быть хороши для священников:
Infused Hexage: Непрерывно восстанавливает MP с течением времени
Warding Hexage: Шанс создать защитный щит, в случае если Вас сбили с ног. Защитный щит появляется как слабая красная сфера, окружающая персонажа, и позволяет Вам игнорировать определенное количество повреждений наносимых врагом.
Щит позволяет игнорировать небольшое количество повреждений.
Кристаллы, которые могут быть хороши для мистиков:
Infused Hexage: Непрерывно восстанавливает MP с течением времени
Resolute Hexage: Уменьшает урон, получаемый Вами, когда Ваш HP составляет менее 50%
Увеличение Вашего уровня выживания, когда у Вас низкий HP, очень полезно.
Обновлено 08-10-2010
Перевод с английского языка выполнен сайтом tera-online.cc
Русские сервера TERA |
---|
|
Европейские сервера TERA |
---|
|
Американские сервера TERA |
---|
|
Язык сайта | Русский / English |
---|
Рассылка новостей |
---|
Поиск по сайту |
---|
Последние темы форума |
---|
печатаем по Корейски от Pamellie | 31.08.2019 08:07 ![]() Продам аккаунт игры TERA c VIP до 2 января от Антонидос | 06.12.2017 11:24 ![]() Подскажите от Nympha | 28.08.2017 09:11 ![]() Возможно кто увидит от Nympha | 20.07.2017 10:26 ![]() Perfect World ваше мнение об игре от Fleim | 03.01.2017 02:12 ![]() |
Опрос |
---|
Если пройти по tera-online.ru, то домен уже куплен разработчиками, но не каких фактов свидетельствующих о том что Tera online будет локализована в обозримом будущем на Русский язык нет, как вы считаете, стоит ли на это рассчитывать? |