Огромный рейд-босс
Сегодня, 18 ноября на G*Star 2010, стенд TERA будет открыт для всех желающих поиграть в демо-версию игры. Будет доступно два режима игры, игра в группе и игра в одиночку (соло). Играя в групе, вместе с игроками будут играть и разработчики игры. В режиме соло игроки будут иметь возможность свободно исследовать любую доступную в демо игровую локацию.
Подробнее
Новые комбо атаки для класса Warrior
Появилась  информациях о новых комбо-атаках для класса Warrior, эти комбо-атаки будут доступны в новом Корейском клиенте, подготовленном для G*Star 2010.
Подробнее

Обзор новых умений для класса Мистик
На сайте game.chosun.com были опубликованы некоторые новые скиллы для класса Мистик: Fury of the Earth, Shackles of Pain, Shackles of Earth, Shackles of Sleep, Elemental Shot, Curtain of Retribution, Essence of Leech.
Подробнее
Новый клиент теры: Изменения
Здравствуйте поклонники Теры! Предлагаем ознакоиться с переводом статьи, которая описывает некоторые наиболее важные изменения в корейском клиенте игры, выпущенного после 3-го ЗБТ, специально для G*Star 2010, а так же по планам этот клиент должен будет использоваться и в предстоящем открытом бета-тестировании (ОБТ).
Подробнее
Тера на G*Star - картинки с конференции в Корее
Сегодня в Корее, разработчиками TERA: Bluehole Studios и издателем NHN была проведена пресс-конференция, на которой было много новой информации. В полной новости опубликованы некоторые скриншоты с этой конференции. *Обновлено*
Подробнее
Тестирование нагрузки на сервер в корее
На официальном корейском сайте было опубликовано объявление о том, что начиная 26 ноября 2010 по 29 ноября 2010 будет тестироваться сервер TERA на предмет стабильности и устойчивости работы под нагрузкой.
Подробнее

Сегодня утром, En Masse Entertainment выпустила краткий обзор по информации, которую можно будет узнать на G*Star 2010. Это резюме включает небольшие части новой информации:
  • Обновленная система навыков включает в себя chain-skill систему с разрушительными комбо навыками.
  • Процесс крафта теперь состоит из одного этапа.
  • Батлграунды - масштабные битвы, которыми командуют офицеры.
  • Гильдии зарабатывают очки, учавствуя в матчах на батлграундах.
  • Игроки зарабатывают очки и могут делать ставки на матчах.
  • Титулы, которые присваюиваются Гилдмастером членам гильдии.
  • Дома гильдий - доступны в основных крупных городах, таких как Velika, Allemantheia и Kaiator.
Подробнее
Улучшеные навыки TERA
На официальном корейском сайте TERA вышло очередное обновление, посвященное улучшенным навыкам, кроме этого разработчики пошли дальше, ими было решено добавить "экстра-характеристики" случайным образом к различным предметам. И это например не будет простым увеличением скорости нападения.
Подробнее
Итак совсем недавно стало известно, что начало корейского ОБТ ожидается после выставки G-Star, которая пройдет в ноябре. На самой выставке будет представлена последняя на тот момент версия теры, которая и будет использоваться на открытом бета-тестировании. Окончательная дата начала ОБТ будет озвучена на самой выставке G-Star, тем не мене можно предположить, что начало ОБТ будет примерно в начало декабря 2010 года.

Известные факты:
  • ОБТ начнется после G-Star 2010. G-Star будет проходить с 18 по 21 ноября 2010 года.
  • Последняя версия игры будет показана на G-Star. Эта же версия будет использована на открытом бета-тестировании.
  • Самый большой стенд NHN на G-Star будет для TERA.
  • В случае если тестирование пройдет успешно, можно ожидать скорого коммерческого запуска игры, как это было с Aion, которая была официально запущена спустя две недели после ОБТ.
  • Ожидается что TERA будет запущена в Корее в конце 2010 года.
Новые предметы
Сегодня на официальном корейском сайте были опубликованы подробности об изменениях, которые были сделаны в экипировке, разработчики использовали информацию с последнего (3-го) корейского збт.

Основным недостатком 3-го збт было недостаток в моделях персонажей(многие были недоделаны и соответственно были недоступны), а так же предметов (модели, текстуры).
Подробнее

Официальный сайт



Партнеры
Русские сервера TERA

(RU) - Кайа PVP
(RU) - Велика PVE

Европейские сервера TERA

(EN) - Fraya PVE
(INT) - Killian PVP
(DE) - Hasmina PVE
(FR) - Elinu PVE

Американские сервера TERA

Ascension Valley PVE
Celestial Hills - Roleplay PVE
Tempest Reach PVE

Язык сайта | Русский / English

Рассылка новостей
Лента сайта RSS рассылка ленты новостей Tera-Online.cc
Поиск по сайту

Последние темы форума
Опрос
Как известно что в Tera online принцип PvP будет устроен по системе FFA (каждый сам за себя - кого хочу, того и бью), но сразу понятно что не все игроки будут агрессивно истреблять всех кого видят. На какой аспект игры вы будете опираться во время путешествий по миру?, PvP - убивая игроков которые переходят вам дорогу, или просто попались под горячую руку. PvE - быть дружелюбным, душой любой группы или рейда, всячески помогать игрокам, специализироваться на качестве своего персонажа и репутации среди других игроков, и не ввязываться в драки с противником, ведь всегда лучше договорится, если есть такая возможность, или же PVPVE - действовать исключительно от ситуации, если игрок напал, яростно защищаться и преследовать его, если пытается скрыться, но при возможности мирно сосуществовать с другими игроками.
PVP
PVE
PvPvE
Яндекс.Метрика