Представляем вашему вниманию интервью с Хевон Ю из Bluehole Studio, которое было опубликовано в октябрьском журнале Игромания.
Ролерплейщики, ликуйте! Сегодня мы погрузимся в подноготную вселенной TERA, ибо разработчик из Bluehole Studio ответит на некоторые вопросы относительно игрового сюжета.

Интервью портала terafans со старшим продюсером Blue Hole, Брайаном Ноксом (Brian Knox) на недавно закончившейся выставке GDC 2011.

Генеральный директор Bluehole Studio CEO Kim, дал интервью, в котором ответил на наиболее актуальные вопросы по поводу ОБТ в Корее и выходу игры.

En Masse Entertainment дали интервью сайту ZAM.COM, подробно рассказав о классе Убийца (Slayer), и теперь можно с уверенностью сказать, что игроки, которые любят скорость и мощь, наверняка захотят взять в руки огромный меч, когда TERA будет запущена в Северной Америке и Европе в следующем году.
Если изучить стандарты большинства ММО игр, то класс Slayer является не чем иным, как комбинацией вора и воина . Играя за этот класс, Вы будете пробивать себе путь через полчища врагов с помощью огромного меча (greatsword). Класс Slayer не используют тяжелую броню, стесняющую движения, вместо нее он предпочитает легкий вид брони, чтобы иметь возможность всегда оставаться подвижным и неуловимым.

Сегодня сайтом MMORPG.com было опубликовано интервью, которое они взяли на PAX Prime 2010 у Скотта Джеймса Магнера (Scott James Magner).
MMORPG.com:
TERA продолжает показы своих демо-версий на различных выставках. Насколько близки к релизу эти демонстрационные версии игры?
Scott:
Давайте начнем с того, что демо-версии отражают текущий геймплей. Вся графика, а также игровая история взята прямо из игры. Но демонстрационный пример только царапает поверхность полной версии TERA...
Остальное интервью в полной новости.


Сегодня на официальном форуме TERA было опубликовано интервью с немецким игровым сайтом OnlineWelten.com.
Onlinewelten: Здравствуйте, Джейсон, большое спасибо за ваше время. Не могли бы вы представить себя нашим читателям и рассказвть нам немного о Вашей работе?
Jason Mical: Я Jason Mical, общественный директор En Masse Entertainment. Моей задачей является: связь с общественностью, маркетинг, а так же работа с веб-директорами, чтобы гарантировать, что наши стратегии все предназначенных для совместной работы в направлении общего видения, что то, что мы делаем в сообществе в соответствии со всеми инициативами компании, и наиболее важно, что то, что мы делаем это все для того, чтобы развлечь вас, ребята. Если бы я должен был суммировать свою работу в одном предложении, это было бы это: все обдумать раз я принимал участие в общинах, и подумал: "вот дерьмо, не будет круто, если они сделают это", и затем сделать это реальностью...
Партнеры
1
Русские сервера TERA |
---|
|
Европейские сервера TERA |
---|
|
Американские сервера TERA |
---|
|
Язык сайта | Русский / English |
---|
Рассылка новостей |
---|
Поиск по сайту |
---|
Последние темы форума |
---|
печатаем по Корейски от Pamellie | 31.08.2019 08:07 ![]() Продам аккаунт игры TERA c VIP до 2 января от Антонидос | 06.12.2017 11:24 ![]() Подскажите от Nympha | 28.08.2017 09:11 ![]() Возможно кто увидит от Nympha | 20.07.2017 10:26 ![]() Perfect World ваше мнение об игре от Fleim | 03.01.2017 02:12 ![]() |
Опрос |
---|
Сколько времени вы тратите на онлайн игры? |