Сегодня на официальном сайте tera-online опубликовали постмортем посвященный системе, последний из серии. В нём они говорят о системных требованиях, голосовом чате и использованию игровых контроллеров.

Технология

Мы упоминали в прошлом о минимальных спецификациях TERA, а часть большой новости из FGT2 является то, что подавляющее большинство тестеров либо имели конфигурации ПК для запуска TERA, или могли найти соответствующий компьютер для участия в тестах. Общее требование для запуска TERA, по крайней мере в его нынешнем виде, является установленная конфигурация игры, сделанная в последние четыре года. Тест подтвердил это и помог нам лучше оптимизировать код игры, чтобы сделать системные требования как можно ниже. TERA является великолепной игрой благодаря в немалой степени Unreal 3 Engine и Bluehole Studio, прекрасным художникам и мы хотим, чтобы как можно больше людей поняли как замечательно выглядит TERA.
Подробнее
Примерно час назад на официальном форуме TERA, Старшим Менеджером Сообщества, Scapes была размещена одна из трех статей о посвященных результатам FGT2.
Данный сборник посвящен тому, что тестеры думают об игре.

Некоторые основные моменты этой первой статьи ...
  • Уровни 1-11 были восприняты положительно.
  • Уровни 12 + нуждаются в улучшении.
  • Планируется больше вариантов оснащения на уровне, включающий новые визуальные эффекты и многое другое.
  • Класс баланса в настоящее время работают.
  • Наиболее популярные классы воин и колдун.
  • Самые популярные расы Castanic, Aman, High Elf и Popori.
  • Механика игры в группе будет значительно улучшена.
Подробнее


Официальный сайт



Партнеры
Русские сервера TERA

(RU) - Кайа PVP
(RU) - Велика PVE

Европейские сервера TERA

(EN) - Fraya PVE
(INT) - Killian PVP
(DE) - Hasmina PVE
(FR) - Elinu PVE

Американские сервера TERA

Ascension Valley PVE
Celestial Hills - Roleplay PVE
Tempest Reach PVE

Язык сайта | Русский / English

Рассылка новостей
Лента сайта RSS рассылка ленты новостей Tera-Online.cc
Поиск по сайту

Последние темы форума
Опрос
Каким типам классов вы отдаете предпочтение в (RPG)Онлайн играх?
Ближнему бою, тяжелому двуручному оружию, и огромным стальным доспехам, с крытым шлемом и здоровенными шипами, приятно выглядеть здоровяком, с гигантским топором на перевес
Ближнему бою, быстрому и сильному оружию, два клинка или меча, броня не так важна, как возможность быстро расправится с противником, если есть руки, то и латы врагу не помогут.
Ближнему бою, но цель ставить упор на защиту, нет не кого нужнее чем танк, это хорошая возможность лучше других одеться, и знать что ты очень востребован, да и в PvP имея руки, можно не сколько не отставать от других классов
Дальнему бою, люблю стрелять из лука или другого оружия, носится как черт и изнурять противника, броня не имеет значения
Дальнему бою, люблю кастеров, зверски жечь уроном все что в пределах досягаемости, чтобы падали от пары заклинаний, и затем обходили стороной.
Дальнему бою, равноценно использовать стрельбу по противнику, варьируя с различными эффектами повышения характеристик от магий(баффами), возможно лечением других игроков.
Совершенно пофиг, любым классом можно устроить все что ты хочешь, и танком разбить мага, и магом оттанковать!, так что вы все не шарите, узрите истину!
Яндекс.Метрика