Новые умения для класса Убийца
На сайте game.chosun.com были опубликованы некоторые новые скиллы для класса Убийца: Jump Smash, Vital Strike, Sword Smash, Kick Step и некоторые другие.
Подробнее
Улучшеные навыки TERA
На официальном корейском сайте TERA вышло очередное обновление, посвященное улучшенным навыкам, кроме этого разработчики пошли дальше, ими было решено добавить "экстра-характеристики" случайным образом к различным предметам. И это например не будет простым увеличением скорости нападения.
Подробнее

Примеры разрабатываемых новых умений, часть 3
На официальном корейском сайте TERA была опубликована 3-я часть новых скиллов для классов: Копейщик (Lancer) - Armor Crush & Decisive Blow и Берзерк (Berserker) - Sacrificial Strike. В полной новости можно помотреть видео, на котором видно действие этих скиллов.

Обсуждение на форуме.
Подробнее


ОБНОВЛЕНО/Исправлено

Сегодня на официальном корейском сайте TERA были опубликованы новые скиллы для классов Priest (Divine Bolt) и Sorcerer (Sleep Wind), в полной новости видео-ролики, демонстрирующие действие этих скилов, а так же краткое описание этих скиллов.

Обсуждение на форуме.

Подробнее

Сегодня на официальном сайте TERA (tera-online.com) был опубликован новый список скиллов, которые возможно войдут в следующий билд теры.

В полной новости весь список скиллов для 4 классов: Воин, Лучник, Убийца и Мистик, а так же видео-ролики демонстрирующие действие этих скиллов для каждого из классов.

Примеры новых скиллов для других четырех классов в TERA будут показаны во второй части этой серии статей.
Подробнее

Официальный сайт



Партнеры
Русские сервера TERA

(RU) - Кайа PVP
(RU) - Велика PVE

Европейские сервера TERA

(EN) - Fraya PVE
(INT) - Killian PVP
(DE) - Hasmina PVE
(FR) - Elinu PVE

Американские сервера TERA

Ascension Valley PVE
Celestial Hills - Roleplay PVE
Tempest Reach PVE

Язык сайта | Русский / English

Рассылка новостей
Лента сайта RSS рассылка ленты новостей Tera-Online.cc
Поиск по сайту

Последние темы форума
Опрос
Каким типам классов вы отдаете предпочтение в (RPG)Онлайн играх?
Ближнему бою, тяжелому двуручному оружию, и огромным стальным доспехам, с крытым шлемом и здоровенными шипами, приятно выглядеть здоровяком, с гигантским топором на перевес
Ближнему бою, быстрому и сильному оружию, два клинка или меча, броня не так важна, как возможность быстро расправится с противником, если есть руки, то и латы врагу не помогут.
Ближнему бою, но цель ставить упор на защиту, нет не кого нужнее чем танк, это хорошая возможность лучше других одеться, и знать что ты очень востребован, да и в PvP имея руки, можно не сколько не отставать от других классов
Дальнему бою, люблю стрелять из лука или другого оружия, носится как черт и изнурять противника, броня не имеет значения
Дальнему бою, люблю кастеров, зверски жечь уроном все что в пределах досягаемости, чтобы падали от пары заклинаний, и затем обходили стороной.
Дальнему бою, равноценно использовать стрельбу по противнику, варьируя с различными эффектами повышения характеристик от магий(баффами), возможно лечением других игроков.
Совершенно пофиг, любым классом можно устроить все что ты хочешь, и танком разбить мага, и магом оттанковать!, так что вы все не шарите, узрите истину!
Яндекс.Метрика