Новые умения для класса Убийца
На сайте game.chosun.com были опубликованы некоторые новые скиллы для класса Убийца: Jump Smash, Vital Strike, Sword Smash, Kick Step и некоторые другие.
Подробнее
Улучшеные навыки TERA
На официальном корейском сайте TERA вышло очередное обновление, посвященное улучшенным навыкам, кроме этого разработчики пошли дальше, ими было решено добавить "экстра-характеристики" случайным образом к различным предметам. И это например не будет простым увеличением скорости нападения.
Подробнее

Примеры разрабатываемых новых умений, часть 3
На официальном корейском сайте TERA была опубликована 3-я часть новых скиллов для классов: Копейщик (Lancer) - Armor Crush & Decisive Blow и Берзерк (Berserker) - Sacrificial Strike. В полной новости можно помотреть видео, на котором видно действие этих скиллов.

Обсуждение на форуме.
Подробнее


ОБНОВЛЕНО/Исправлено

Сегодня на официальном корейском сайте TERA были опубликованы новые скиллы для классов Priest (Divine Bolt) и Sorcerer (Sleep Wind), в полной новости видео-ролики, демонстрирующие действие этих скилов, а так же краткое описание этих скиллов.

Обсуждение на форуме.

Подробнее

Сегодня на официальном сайте TERA (tera-online.com) был опубликован новый список скиллов, которые возможно войдут в следующий билд теры.

В полной новости весь список скиллов для 4 классов: Воин, Лучник, Убийца и Мистик, а так же видео-ролики демонстрирующие действие этих скиллов для каждого из классов.

Примеры новых скиллов для других четырех классов в TERA будут показаны во второй части этой серии статей.
Подробнее

Официальный сайт



Партнеры
Русские сервера TERA

(RU) - Кайа PVP
(RU) - Велика PVE

Европейские сервера TERA

(EN) - Fraya PVE
(INT) - Killian PVP
(DE) - Hasmina PVE
(FR) - Elinu PVE

Американские сервера TERA

Ascension Valley PVE
Celestial Hills - Roleplay PVE
Tempest Reach PVE

Язык сайта | Русский / English

Рассылка новостей
Лента сайта RSS рассылка ленты новостей Tera-Online.cc
Поиск по сайту

Последние темы форума
Опрос
Как известно что в Tera online принцип PvP будет устроен по системе FFA (каждый сам за себя - кого хочу, того и бью), но сразу понятно что не все игроки будут агрессивно истреблять всех кого видят. На какой аспект игры вы будете опираться во время путешествий по миру?, PvP - убивая игроков которые переходят вам дорогу, или просто попались под горячую руку. PvE - быть дружелюбным, душой любой группы или рейда, всячески помогать игрокам, специализироваться на качестве своего персонажа и репутации среди других игроков, и не ввязываться в драки с противником, ведь всегда лучше договорится, если есть такая возможность, или же PVPVE - действовать исключительно от ситуации, если игрок напал, яростно защищаться и преследовать его, если пытается скрыться, но при возможности мирно сосуществовать с другими игроками.
PVP
PVE
PvPvE
Яндекс.Метрика